ROMAN und WERK
Alles um den Wüstenplaneten (englischer Originaltitel "DUNE")
begann bereits 1965 mit der Veröffentlichung des
gleichnamigen Romans des
Amerikaners Frank
Herbert.
Viele bezeichnen "DUNE" als den besten
SF-Roman aller Zeiten.
Ich las "DUNE" das erste Mal 1990 und
war erstaunt und begeistert.
Als armer Student knauserte ich zwar, hielt es aber jeweils nicht lange
aus und kaufte ich mir Stück für Stück den
ganzen Romanzyklus zusammen
Die von Frank Herbert geschaffene Welt
ist einzigartig in ihrer Dichte, Komplexität und
Atmosphäre.
Beachtet
man das aus heutiger Sicht frühe Erscheinungsjahr, so ist
erstaunlich, dass "DUNE" nicht unaktuell geworden ist, wie das leicht
mit
älteren SF-Werken passiert. Ein Grund hierfür ist
sicherlich, dass
Frank Herbert auf tiefergehende Erklärungen zu technischem
Schnick-Schnack verzichtet.
Die Wurzeln von "DUNE" liegen mehr im
subtilen Ansprechen der Imagination des Lesers und im
künstlerischen Spiel bei der Erschaffung einer
fanatischen Religion, die wie
ein weit in die Zukunft projizierter Nachfahre des Islam erscheint.
Die Zeit,
in der "DUNE" angesiedelt ist, ist weit, sehr weit entfernt. Solche
Geschichten wie Star Wars, Roboter, heulende Twin-Engine-Ionen
Triebwerke und Laserkanonen sind lange Vergangenheit. Der Sieg
über die Maschinen durch "Butlers Djihad" führte zur
Priorisierung biologischer genetischer Zuchtprogramme zur Schaffung des
perfekten
Wesens, des "Kwisatz Haderach".
Nachdem der dann aber anscheinend da ist, bringt er alles
durcheinander, da er zwar sporadisch in die Zukunft sehen kann, aber
unter der Vielzahl möglicher Zukünfte den
"goldenen Pfad" für das Bestehen der Menschheit sucht und mit
sich selbst und seinen Vor- und Nachfahren unentwegt hadert.
Der Schufte und Intigranten gibt es gar viele, zwischendurch entfesselt
sich ein neuer Djihad und die Protagonisten sterben, werden
bei Bedarf als "Ghola" wiedergeschaffen und der Herrscher wird zu einem
Wurm. Die alten Fremen kommen in's Museum und neue Religionen und Orden
werden geschaffen, andere gehen in die Diaspora und kommen als
kreuzgefährliche "geehrte Matres" wieder. Aber das ist noch
lange nicht das Ende...
Es gibt einige PC-SPIELE
zum DUNE-Thema:
Dune I:
Strategie und Rollenspiel von Cryo. Liebevoll in Szene gesetzt.
Inzwischen etwas altbacken (DOS). Bringt die Atmosphäre des
ersten Romans gut rüber, auch wenn die Wirtschafts- und
Kriegs-Simulation etwas vom Wüstensand angestaubt ist.
Dune II:
Echtzeitstrategie von Westwood, Vorgänger von Command
& Conquer. Hat mit dem Geist von "Dune" nur wenig zu tun.
Spieltechnisch
richtungsweisend, macht sogar mehr Spaß, als Dune 2000 (DOS).
Ich habe nur ein Problem: Wer oder Was ist das Haus Ordos? In den
ganzen 6
Bänden von DUNE kommen keine Ordos vor (erst in der
"Enzyklopädie").
Dune 2000:
Echtzeitstrategie von Westwood, Abklatsch von Command &
Conquer. Etwas aufwendiger in Szene gesetzt, als Dune II;
leider nur
nerviges Gekloppe und Geballere mit zugegeben tollen Filmsequenzen nach
gewonnener Schlacht. Da strategisch aber für einen
Gelegenheitsspieler wie mich sehr anspruchsvoll, verliert man als
Dune-Fan schnell die Lust. Für echte Echtzeit-Strategie-Fans
ist
es aber durchaus empfehlenswert.
Dune 3D:
Zum Zeitpunkt der damaligen Betrachtung noch nicht fertige
Echtzeitstrategie von Westwood. Den Previews diverser
Spielezeitschriften zufolge eine Modernisierung der bekannte
Dune-Echtzeitstrategie. Die neuen Elemente sind neben der
3-D-Darstellung mehr Möglichkeiten: Die 3 bisherigen hohen
Häuser können Allianzen mit anderen Häusern
eingehen, unter anderen auch mit den Bene Tleilax oder Planet iX. Die
Sardaukar
sind auch wieder mit von der Partie. Habe ich dennoch nie probiert.
KINOFILM
"Der Wüstenplanet" bzw. "DUNE" wurde 1983-1984 von Dino De
Laurentis Corporation unter der Regie von David Lynch gedreht und in
die Kinos gebracht.
Um "DUNE" drehen zu können, verzichtete David Lynch auf die
Regie eines Teils der ungefähr zeitgleich entstehenden Star
Wars
Trilogie. So hatte dann auch das weniger witzige "DUNE" im Kino einen
schweren Stand gegen die genialen Effekte und die mitreißende
Handlung von Star Wars und war kommerziell weniger erfolgreich.
Dennoch ist deutlich zu sagen, dass in meinen Augen der Film "DUNE"
gelungen ist. Die komplexe Romanhandlung ist nahezu unverfilmbar und
trotzdem ist es Lynch gelungen, das "Gefühl" des Romans
wenigstens zum Teil rüberzubringen: die Macht des Spice auf
das
Bewußtsein, die Zukunftsvorhersehung des Paul Atreides
Muad'dib und die Macht der religiösen Massen eines
unterdrückten
Volkes.
Was mir am Film nicht gefällt, ist die Vereinfachung der
Handlung auf wenige Schlüsselelemente und der
Schluß, der zu
sehr nach Happy End aussieht. Schließlich ist der
Schluß
des ersten Romanes "DUNE" zugleich der Beginn einer noch 5 weitere
Bände dauernden Handlung.
Noch ein Wort zu den Spezialeffekten. Die sind in ihrer Summe nicht so
perfekt, wie Star Wars (Hey, ich bin auch Fan der Jedi-Ritter!), aber
einige können sich durchaus sehen lassen, z.B. der
Übungskampf von Gurney mit Paul unter Schutzschild-Feldern.
Die Ausstattung ist ebenfalls bemerkenswert, H.R. Giger, ("Alien") hat
hier
gewirkt.
Das Drehbuch zu "DUNE" kann man sich vom Netz runterladen,
sehr empfehlenswert.
Übrigens, der Schuft Feyd -Rautha wird vom Ex-Police
Sänger Sting gespielt.
ORIGINAL SOUNDTRACK:
WRITTEN, COMPOSED AND PERFORMED BY TOTO
PROPHECY
THEME BY BRIAN ENO, DANIEL LANOIS AND ROGER ENO
ALL
SELECTIONS PRODUCED BY TOTO EXCEPT PROPHECY THEME BY BRIAN ENO
* PROLOGUE
* MAIN TITLE
* LETO‘S THEME * THE BOX * THE FLOATING FAT MAN (THE BARON) *
TRIP TO ARRAKIS * FIRST ATTACK * PROPHECY THEME * DUNE (DESERT THEME )
* PAUL MEETS CHANI * PRELUDE (TAKE MY HANDS) * PAUL TAKES THE WATER OF
LIFE * BIG BATTLE * PAUL KILLS FEYD * FINAL DREAM * TAKE MY HAND *
TV-MEHRTEILER
"Dune"
und
"Children of Dune" wurden ab 2001 produziert und stellen die
ambitionierte Neufassung sowie Fortsetzung des ersten Kinofilms dar.
Gedreht mit sehr begrenztem Budget, kam dennoch ein liebevolles Kleinod
heraus, welches das Oevre Frank Herberts stimmungsvoll aufgreift und
seine eigenen großen Szenen hat.
Es soll Leute geben, die haben ihr Schwert nach einem dieser magischen
Momente genannt.
ORIGINAL
SOUNDTRACK:
IST AUCH HÖRENSWERT